FW11月17日
ギルドバトル!
インフェルノさんの日記みてたところ、ちょっとモチベあがる内容が・・・。
ギルドバトル(水晶戦?)と空中騎乗がありました。
ギルドバトルは実況のときに年内(12月に大型アプデといってたので12月)にあると示唆していたので間違いなく年内にあるでしょう。
北米の説明によると、
以下和訳めんどいのでそのまま翻訳ソフトにて翻訳
ギルド戦争中に、2つのギルドが戦場上のノードを生成する4つの資源をめぐって戦うでしょう。
これらのポイントに対するコントロールをとるおよび保持することによって、ギルド・ベースの大砲据え付けはエネルギーを課し始めるでしょう。
大砲が完全に課される時、それは敵ギルド・ベースに発砲し、それを破損するでしょう。
一旦敵ギルド・ベースが破壊されたならば、戦いは終わりました。
資源ノードはそれに対するコントロールを備えたそれらのプラットフォーム上に立っていることにより要求することができます。
一旦ポイントが捕らえられれば、資源は所有するギルドのために生成され始めるでしょう。
一旦十分な資源が作られたならば、それらは、大砲のエナジープールに送られる、2つの近くの洗練するステーションへ移すことができます。
結局、ゴールは敵より多くの資源ポイントをコントロールすることです。
どうも単純なPvPではなく、4つの資源を生成・生成の邪魔しながらポイントを競うゲームのようです。
報酬についてはギルドマスターをはじめ、各ギルドメンバーに分配と説明にあったので、単純なギルド資金ではなくSCかコインあたりと予想。
楽しみですね~
最近はLV72になったので放置にてせこせことスキル解除作業行ってます。ヒール9覚えたらフル回復がバフありで7000~7500、ヒール強化状態で21000~22500くらいまで跳ね上がりました。回復効果OPの装備あればヒール一発1万とかいけるんですかね。 アリーナセットではこの辺の調整が難しい為、装備をどうしようかあれこれ考えてる今日この頃です。
インフェルノさんの日記みてたところ、ちょっとモチベあがる内容が・・・。
ギルドバトル(水晶戦?)と空中騎乗がありました。
ギルドバトルは実況のときに年内(12月に大型アプデといってたので12月)にあると示唆していたので間違いなく年内にあるでしょう。
北米の説明によると、
以下和訳めんどいのでそのまま翻訳ソフトにて翻訳
ギルド戦争中に、2つのギルドが戦場上のノードを生成する4つの資源をめぐって戦うでしょう。
これらのポイントに対するコントロールをとるおよび保持することによって、ギルド・ベースの大砲据え付けはエネルギーを課し始めるでしょう。
大砲が完全に課される時、それは敵ギルド・ベースに発砲し、それを破損するでしょう。
一旦敵ギルド・ベースが破壊されたならば、戦いは終わりました。
資源ノードはそれに対するコントロールを備えたそれらのプラットフォーム上に立っていることにより要求することができます。
一旦ポイントが捕らえられれば、資源は所有するギルドのために生成され始めるでしょう。
一旦十分な資源が作られたならば、それらは、大砲のエナジープールに送られる、2つの近くの洗練するステーションへ移すことができます。
結局、ゴールは敵より多くの資源ポイントをコントロールすることです。
どうも単純なPvPではなく、4つの資源を生成・生成の邪魔しながらポイントを競うゲームのようです。
報酬についてはギルドマスターをはじめ、各ギルドメンバーに分配と説明にあったので、単純なギルド資金ではなくSCかコインあたりと予想。
楽しみですね~
最近はLV72になったので放置にてせこせことスキル解除作業行ってます。ヒール9覚えたらフル回復がバフありで7000~7500、ヒール強化状態で21000~22500くらいまで跳ね上がりました。回復効果OPの装備あればヒール一発1万とかいけるんですかね。 アリーナセットではこの辺の調整が難しい為、装備をどうしようかあれこれ考えてる今日この頃です。
スポンサーサイト